Vanaf hoofdstuk VI krijg je in het spel te maken met gastvolkeren die het spel een behoorlijke wending geven.
Gastvolkeren zijn bepaalde inwoners in je dorp die aparte goederen aanmaken, welke je nodig hebt om verder te komen in het spel.
Een gastvolk werkt altijd op dezelfde manier.
Ten eerste heb je te maken met een portaal.
Dat is zeg maar het stadhuis van het gastvolk en moet zijn verbonden worden met de gewone weg.
Vanuit het portaal lopen er dan weer speciale wegen naar fabrieken die op hun beurt weer specifiek horen bij het gastvolk.
!!!LET OP!!! !!!LET OP!!! !!!LET OP!!!
Dit is geen walkthrough en ook niet de manier waarop het allemaal persé MOET.
Het bestaat vooral uit ervaringen van spelers, die zich al door de hoofdstukken geworsteld hebben.
Daar kan je dus je voordeel uit halen, maar het is dus niet zo dat het op een andere manier niet lukt.
Wat wel standaard is bij elk gastvolk, is het volgende waar je terdege rekening mee moet houden:
* Een gastvolk neemt nogal wat ruimte in beslag. En in tegenstelling tot andere gebouwen, moet het boeltje wel bij elkaar staan.
Hou rekening met zo'n 200m² (ofwel 8 dorpsuitbreidingen), maar hierbij geldt zeker: hoe meer hoe beter!
* Het portaal veranderd van formaat, naarmate je die verhoogt. De gastvolk fabrieken niet!
Bij het plaatsen en indelen kan je hier dus rekening mee houden.
* Ook hier geldt weer (zie tips), ga zuinig met je ruimte om!
Oftewel, plaats je fabrieken als het kan zoveel mogelijk met de KORTE kant aan de speciale wegen.
Juist de wegen van de gastvolkeren kosten nogal wat, dus ook daar moet je zuinig mee omgaan.