HET BROEDERSCHAPSAVONTUUR
Hoe gaat het BSA in zijn werk?
Als eerste is het natuurlijk handig om de Wiki door te nemen.
Dit is echter al verouderde informatie en verre van compleet.
Maar de basis is dan wel duidelijk.
Broederschapsavonturen (Wiki)
Waar het om gaat is het verzamelen van 'items'.
En in tegenstelling tot een evenement, werk je nu precies andersom.
Bij een evenment krijg je een opdracht, nu klik je je een ongeluk om de juiste opdracht te krijgen.
Innogames houdt ondanks genoeg genoeg protest vast aan het systeem waarbij je elke keer je opdrachten moet wegklikken (ofwel weigeren) om aan het juiste item te komen.
In het kort komt het hier op neer:
Gesteld, je wil 'Smitsgildebadge's maken. Die maak je met 5 'gereedschapskisten'.
Nou heb je voor het BSA even 30 werkplaatsen neergezet en die laat je allemaal gereedschapskisten maken.
Dus na 24 uur zijn die allemaal klaar.
Dan ga je dus in je opdrachten lopen 'weigeren', net zo lang totdat de opdracht "Smitsgildebadge" er staat.
Vervolgens haal je VIJF kisten binnen op de werkplaatsen, je haalt daarna je Smitsgildebadge binnen als prijs en vervolgens ga je WEER opdrachten lopen weigeren totdat....etc, etc...
Het klinkt als omslachtig en dat is het ook, maar innogames heeft dit nou éénmaal zo bedacht.
Zo kan je dit dus ook doen voor de andere opdrachten.
Gesteld, je laat je bonusfabriek T1 9 uur draaien, dan is het handig om daar de twee andere T1 fabrieken (niet je bonus, dus die moet je dan even tijdelijk plaatsen!) mee te laten draaien.
Maar ook hier komt het weer neer op je ongeluk klikken aan weigeren.
Nu het belangrijkste, hoe gaan we daar in onze eigen broederschap mee om?
Daarvoor hebben we dus de beroemde 'sheets'.
Hierop kan je bijhouden wat je gemaakt hebt (of in de maak hebt, dat maakt me niet uit)
Om te weten wat je gemaakt hebt, klik je op de drie ijsbolletjes (blauwe pijl).
Dat schrijf je even op (of je onthoud het, maar dat zou ik knap vinden) en die zet je dan in de sheet.
Op die manier krijgen we min of meer een idee wat er gemaakt is en wat er nog nodig is.
Als eerste is het natuurlijk handig om de Wiki door te nemen.
Dit is echter al verouderde informatie en verre van compleet.
Maar de basis is dan wel duidelijk.
Broederschapsavonturen (Wiki)
Waar het om gaat is het verzamelen van 'items'.
En in tegenstelling tot een evenement, werk je nu precies andersom.
Bij een evenment krijg je een opdracht, nu klik je je een ongeluk om de juiste opdracht te krijgen.
Innogames houdt ondanks genoeg genoeg protest vast aan het systeem waarbij je elke keer je opdrachten moet wegklikken (ofwel weigeren) om aan het juiste item te komen.
In het kort komt het hier op neer:
Gesteld, je wil 'Smitsgildebadge's maken. Die maak je met 5 'gereedschapskisten'.
Nou heb je voor het BSA even 30 werkplaatsen neergezet en die laat je allemaal gereedschapskisten maken.
Dus na 24 uur zijn die allemaal klaar.
Dan ga je dus in je opdrachten lopen 'weigeren', net zo lang totdat de opdracht "Smitsgildebadge" er staat.
Vervolgens haal je VIJF kisten binnen op de werkplaatsen, je haalt daarna je Smitsgildebadge binnen als prijs en vervolgens ga je WEER opdrachten lopen weigeren totdat....etc, etc...
Het klinkt als omslachtig en dat is het ook, maar innogames heeft dit nou éénmaal zo bedacht.
Zo kan je dit dus ook doen voor de andere opdrachten.
Gesteld, je laat je bonusfabriek T1 9 uur draaien, dan is het handig om daar de twee andere T1 fabrieken (niet je bonus, dus die moet je dan even tijdelijk plaatsen!) mee te laten draaien.
Maar ook hier komt het weer neer op je ongeluk klikken aan weigeren.
Nu het belangrijkste, hoe gaan we daar in onze eigen broederschap mee om?
Daarvoor hebben we dus de beroemde 'sheets'.
Hierop kan je bijhouden wat je gemaakt hebt (of in de maak hebt, dat maakt me niet uit)
Om te weten wat je gemaakt hebt, klik je op de drie ijsbolletjes (blauwe pijl).
Dat schrijf je even op (of je onthoud het, maar dat zou ik knap vinden) en die zet je dan in de sheet.
Op die manier krijgen we min of meer een idee wat er gemaakt is en wat er nog nodig is.
Ook handig om te weten, de opdrachten bestaan uit verschillende groepen.
De eerste 6 maak je met Werkplaatsen.
De tweede 4 maak je met T1 fabrieken.
De derde 3 maak je met een betovering (en een beetje GS)
De vierde 3 maak je met speciale opdrachten.
Hierbij komt ook naar voren waarom groep 3 zo belangrijk is.
Innogames dwingt de broederschappen al naar één of meerdere accounts die speciaal zijn ingericht voor het BSA, maar betoveringen kosten gewoon een hoop tijd. En dat is niet te verdelen over te weinig spelers.
De eerste 6 maak je met Werkplaatsen.
De tweede 4 maak je met T1 fabrieken.
De derde 3 maak je met een betovering (en een beetje GS)
De vierde 3 maak je met speciale opdrachten.
Hierbij komt ook naar voren waarom groep 3 zo belangrijk is.
Innogames dwingt de broederschappen al naar één of meerdere accounts die speciaal zijn ingericht voor het BSA, maar betoveringen kosten gewoon een hoop tijd. En dat is niet te verdelen over te weinig spelers.
bsa_mei_2018_-_totalen_safe.xls |